从《龙之信条2》开始,日厂卡普空的大型游戏也正式迈入了“70美元时代”。由于开发成本上升,开发商需要保持盈利才能继续制作高质量的游戏,因此游戏涨价是大势所趋。但这也确实引发了消费者的不满。

 

 

最近,在卡普空的**业绩问答会议上,公司表示希望在五年内使新发行游戏的 “单位销售量和利润最大化”。

卡普空解释称:“大约5年后,价格通常会降至10美元,最后降至5美元。例如《怪猎世界》,这是系列中的热门游戏,在新作《怪猎荒野》公开的同时,我们以9.99美元的实惠价格重新发售了《世界》,其销量因此大幅增加。”

“此外据分析,我们的主要目标市场是15亿游戏机和PC游戏玩家。目前,我们一直致力于扩大品牌知名度,重点关注新兴**。随着时间的推移,我们预计这些**的游戏单位销售额将增长。”