来源:北京青年报
昨天上午10时,国内首款3A级单主机游戏作品《黑神话:悟空》全球同步发售,正式登陆Steam、Epic、Wegame等PC(主机游戏)平台与PS5主机平台。上线后,该游戏获得极大关注度,以其游戏名为词条登榜微博热搜实时第一;众多网友在短视频直播平台开启实时游戏直播,一度获得众多网友的围观;Steam(海外知名游戏平台)更是评价为“86%的特别好评”,全球玩家给予好评。
《黑神话:悟空》自问世以来便受到海内外无数玩家的关注与期待,有着广泛的影响力与号召力;游戏也因浓厚的文化底蕴、过硬的画面质量以及流畅的操作体验而广受好评,积累了极佳的口碑。如今,在这一国内游戏出品方不轻易涉足的单机游戏市场,《黑神话:悟空》无疑迈出了坚实有力的第一步。
**首款3A游戏 “搅动”全球单机游戏市场
《黑神话:悟空》是一款以**神话为背景的动作角色扮演游戏,取材于**古典名著《西游记》,玩家将扮演“天命人”,探索昔日传说的真相,重走“西游之路”。游戏展现出了极高的完成度,不仅体现在画质、优化等技术条件上,也在玩法、机制、世界观等游戏内容方面得到了海内外玩家的高度认可。
作为**首款3A单主机游戏作品,《黑神话:悟空》承载了很多期望,但该款游戏出品方——游戏科学,为何去做一款单机游戏?游戏制作人冯骥在接受媒体采访时坦言:“**单机游戏市场有着巨大的市场空间——2016年,美国的单机游戏市场规模在100亿美元左右,日本能达到50亿美元,而彼时**的单机游戏市场不到1亿美元。”
根据商业数据平台Statista的统计,2023年**游戏市场收入高达1120亿美元,占全球游戏市场总收入的27.5%,超过全球游戏市场总收入的四分之一,是全球最大的单一游戏市场。但**的单机游戏市场却很小,含主机硬件收入在内也不过20亿美元规模。市场潜力巨大,这是《黑神话:悟空》立项的初衷,而面对全球市场发行,同样是一种挑战。
国外玩家为玩好《悟空》 精心研读译文版《西游记》小说
**游戏如何成功出海,是游戏行业近几年热议的话题。此前《三国》题材受到日韩玩家的热衷,但很难打入欧美市场。《黑神话:悟空》面对全球市场发行,为何选择《西游记》IP?冯骥说:“我们选择西游记题材,并不考虑这个题材在市场是不是受欢迎或者是否已经过时,而是想到这个题材的时候,自己会不会有激动的感觉。”
近期,不少外国网友在社交媒体上晒出动态,正在努力学习《西游记》。如找来1986版《西游记》电视剧,连各种译文版小说也精心研读,只为玩好《悟空》。资深游戏策划师叶玮告诉北京青年报记者:“我试玩后感觉该款游戏并非看完1986版《西游记》就能顺利上手,游戏中共有81个关卡,很多内核的内容需要阅读小说版《西游记》才能更深刻理解,外国网友会因为《黑神话:悟空》自主学习,中华传统文化也会借助游戏产品出海。”
早先,《黑神话:悟空》登陆西班牙著名游戏杂志GamesTribune封面,成为**游戏走向世界的里程碑时刻;英国著名游戏媒体VGC发文称:《黑神话:悟空》的意义非凡,预示着**游戏产业崛起并在西方站稳脚跟,而《悟空》将会是其中闪亮的灯塔;波兰游戏开发商CD PROJEKT(曾开发《巫师》系列、《赛博朋克2077》)也在《黑神话:悟空》的b站评论区留下赞誉“太酷了”。
山西古建等成为游戏《悟空》实际取景地
《黑神话:悟空》有着高精度的画质与优异的视觉呈现,出色地描绘了一幅亦真亦幻的东方魔幻世界。在游戏中,玩家可以重温风格迥异、引人入胜的西游故地,如黑风山、黄风岭等,在细致的景别中感受西游历程的宏伟与凶险。
在游戏高画质背后,也藏着游戏公司向地方文旅“取经”的故事,山西古建成为游戏《悟空》的实际取景地之一,游戏中出现了忻州五台山的佛光寺、南禅寺、金阁寺;晋城的青莲寺、陵川西溪二仙庙、泽州玉皇庙等。有了现实中文物古迹作为画面依托,才有了游戏中亦真亦幻的神话世界。
有网友发现,游戏团队并非一比一复刻文物古迹,而是在其基础上进行二度创作,并符合剧情发展。例如山西临汾市隰县小西天的大雄宝殿,就是游戏中“既见未来,为何不拜”游戏名场面的实景,但游戏场景参考了整体布局,实景的细节还有些不同,而且更为复杂。旅游博主徐公分析说:“最中间的释迦牟尼佛、药师佛、阿弥陀佛、毗卢遮那佛、弥勒佛等5尊主佛,300年了依然能看出其中的各类细节之考究,太戳心了。”
最近,随着游戏大火,地方旅游也跟着火爆。据旅游平台飞猪数据显示,游戏上线当天,山西旅游热度环比上月翻倍,其中玉皇庙、崇福寺、小西天、铁佛寺、双林寺等游戏取景地热度更是直线飙升。此外,山西、北京、襄阳、阆中等各地文旅账号还推出“黑神话悟空外传”等宣传大片,大秀各地人文风光。
观察
《西游记》IP的“七十二变”
在游戏《黑神话:悟空》中,面对多变狡猾的敌怪,玩家所扮演的“天命人”(悟空)也有着无数的战斗方式可供选择。除了精通不同的棍术,“天命人”还可以自由选择搭配多样的“法术”“变身”“化身”“本事”“披挂”等,多元化的提升路径允许玩家根据自己喜欢的作战风格灵活选择,达到玩家心中的“神仙斗法、各显神通”体验感。
《西游记》这个神话IP中孙悟空的魅力就在于其无限的想象力和创造力。
对于**人来说,虽然生活在不同的年代,但每个人记忆里都有一个孙悟空。这个形象最初是经典名著《西游记》里会七十二变的齐天大圣;后来又登上了戏剧舞台,成为《升平宝筏》里的短打武生;再后来,他成为《大闹天宫》中的美猴王,成为几代人心中不可磨灭的记忆烙印。随着IP进阶解构,他又变成了电视剧版《西游记》里陪唐僧西天取经的大师兄;又或是在动画电影《西游记之大圣归来》中,那个被压在山下五百年后寻找初心的孙悟空。
近几年,也有不少改编自《西游记》的创意作品。比如综艺节目《喜人奇妙夜》中的喜剧作品《八十一难》就深受网友好评。此外,还有真人短剧《大王别慌张》,动画短片集《**奇谭》首个故事《小妖怪的夏天》,这些都是改编自“西游”IP的优秀作品。
一步步走来,《西游记》IP最终实现了文学人物在媒介社会的跨越。
说回到《黑神话:悟空》,正是有了《西游记》这一神话IP的加持,才使得他在文化传承和创新上具备了得天独厚的优势。游戏通过重新诠释后《西游记》的故事情节,为玩家呈现了一个既熟悉又陌生的神话世界,激发并产生了玩家对传统文化的兴趣与共鸣。
本组文/本报记者 王磊
统筹/李洋