商道高手博物馆怎么玩?很多商道高手的玩家朋友们对于游戏中博物馆的摆放升级都不太清楚,而且游戏中的多种博物馆还有不同的效果加成,那么今天小编就为大家分享关于商道高手博物馆怎么玩?博物馆摆放升级攻略,希望能够帮助大家,下面就让我们一起来看看吧!

商道高手博物馆怎么玩:博物馆摆放升级攻略

考古,最近两天才开始涉猎考古,个人觉得,考古这个玩法,到底怎么玩,讲究蛮多,如果去乱猜不实验,或者瞎跟风,终究是一套硬搬方案,可能困死自己,如果从正面去探索考古,只能猜策划的意图,不是可行之路,所以呢,考古这东西,应该从结果反推,以结果为导向的第一步,就是研究博物馆,后面会带各位品一下这个博物馆到底是咋回事:(后面的文字比较拗口,请仔细分辨不要混淆)

第一、以**馆为案例,博物馆分三国展览,**馆面板的所有属性加成,仅加成**人,这是重点请牢记

第二,具体的一个文物是哪个**的,跟他放在哪个**的博物馆,并没有任何直接因果联系,并不是说**馆就一定要放**文物,这样的推论是策划带给各位的第一个惯性思维坑洞,后面再说细节会感觉到

第三、每个博物馆放入文物后,克制效果的计算方式:例:欧馆放入**文物,使欧馆对**人克制效果为10%,综合第一第二前置条件,这个加成翻译**话就是:欧洲人打**人伤害将得到百分比加成,但不一定是10%,到底加多少,是根据人数权重计算,案例:五人制pk,欧洲人越多,欧洲馆的加成就越高,当五人都是欧洲人,欧洲人对**人伤害即提升10%,一队只有四个欧洲人,那么欧洲人对**人伤害提升8%,依次减少,只剩一个欧洲人,他对**人伤害加成只有2%。以此类推。这就是博物三馆和古董的基础知识。

这要再次强调,前中后期大中小v不考虑人才属性,只管堆战力,但到了大后期,一定要将人才的成长偏向和技能效果代入资源分配的权重中

例如欧洲馆放入六个**首饰,他同时满足同国和同种,他可以在同文物极端属性加持的基础上,同时获得同国文物加成16%,所以还是以同国文物加持为最好

**馆,**人为刺客,因为**人成长偏向大部分均为口才,并且技能都以口才加成为主,刺客该带什么装备?还用想?翻一翻珍宝阁,肯定是饰品啊!然后进一步,文物该是哪个**?欧洲人是肉,刺客针对肉增伤虽然有一定的说服力,但是这游戏,稀有人物没有一个欧洲人,欧洲人到了后期注定垫底,不能作为**人的对手,所以**馆首先排除欧洲文物,日韩的定义为万精油,可以丢dbuff,可以增伤,**作为刺客,遇到韩国人的减伤dbuff,增伤效果大打折扣,所以**馆,应该放**+首饰,刺客针对刺客,一刀切!

日韩馆,放在最后说,因为中欧馆是固定文物,但日韩馆不同,日韩人才技能有增伤,有dbuff,还有光头这种极限增伤,并且人才成长也是乱七八糟各种各样,所以日韩队定义应该是团战搅屎棍,可以适应各种战役,再所以,日韩馆的文物不能追求极限,而是应该选择同国六种不同文物组合,并且最好是准备几套,根据对手国籍切换,具体怎么组合,同国六不同人物,根据实战需要按需组合,搭配组合太多,不能逐一列举了。