随着年末将至,各大平台也开始了年度盘点和总结的进程。作为全球最大的搜索引擎,谷歌也在近日公开了各个地区的年度搜索指数排名情况。
GameLook总结了部分重要游戏市场的游戏分类的搜索排名情况。
Connection:纽约时报推出的文字解谜类游戏,采用与Wordle类似的每日谜题形式。
BGMI:印度特供版本的《绝地求生》手游版(Battlegrounds Mobile India)。
漢字で GO:由日本个人开发者みせる制作的汉字问答类游戏。
Sanabi:由韩国独立游戏开发商Wonderpotion开发的一款以赛博朋克朝鲜为背景的绳索动作平立游戏,Neowiz负责发行。
Night Walker:由Nexon打造的动作MMORPG,为《超激斗梦境》续作。
Cemantix:由Wordle启发的法语版文字解谜类游戏。同样采取每日一词的模式。
综合各国的谷歌趋势来看,《霍格沃茨之遗》、《塞尔达传说:王国之泪》、《暗黑破坏神4》、《博德之门3》等主机/PC大作强势霸榜。作为“鄙视链顶端”的游戏产品,单机大作的影响力毋庸置疑。今年在日本Switch意外走红、并迎发手游二次火爆的小游戏《合成大西瓜》此次也跻身多国搜索排名前列。
不过仔细考察后就会发现,一些实际受众人数与营收表现都要更高的手游产品在谷歌搜索排名中并没有得到体现。
例如,手机游戏的排名普遍比较靠后。各国来看,仅有《崩坏:星穹铁道》在日韩挤进前十,星铁也成为唯一跻身日韩TOP10搜索量的**产游戏,而海外下载量更高的《Royal Match》、《Monopoly Go》等人气手游产品则毫无踪迹。此外,在手机游戏主导、主机普及率并不高的巴西市场,位于搜索排名前十的游戏中却全部为主机游戏。
在GameLook看来,这种现象的成因与用户的搜索行为有着直接的关联。
总体而言,在主机游戏领域有着大量中心化的传统媒体与游戏门户网站,其产出的每日新闻与攻略类内容所带来的内容量非常大,这也是因为PC主机游戏玩家本身搜索游戏攻略的需求大引发的。而相比较而言,海外的手游媒体较为稀少,用户对手游产品文字攻略类内容的需求也相对有限。
而对手机游戏产品来说,其主要用户生态集中于爱好者论坛、官方Discord服务器等社群、社交媒体、以及短视频和视频类信息流平台。相对而言,用户在谷歌这类搜索引擎上进行的搜索行为相对有限。
同理,在各国都有跻身前十的文字解谜类游戏(Connection、Cemantix等),尽管这类轻量化游戏的受众并不大,但由于其主要依赖于网页形式存在,且拥有全年较为稳定的流量,因此这类游戏也更容易排上搜索榜前列。
除了游戏类产品的搜索排名外,一些游戏产品的改编影视作品此次也展现出了相当优秀的排名表现。如《最后生还者》在美区电视榜位列第一,《超级马力欧兄弟大电影》与《玩具熊的五夜后宫》在美区电影榜分别排名第六、第九。《超级马力欧兄弟大电影》在日区电影榜也排名第四。
这类游改影视作品的优秀流量表现也象征着头部游戏IP的影响力正在逐步扩大,在更大众化的娱乐媒介中,游戏IP未来扮演的角色将越来越重要。
除了游戏、电影、电视分类的排名外,谷歌还总结了全球各个地区搜索指数最高的影视明星、运动员、演员、音乐家等信息。对于想要快速了解海外名人生态的读者,可以访问以下链接获取完整名单。
http://trends.google.com/trends/yis/2023/GLOBAL/