极目新闻记者 张裕
通讯员 施慧丽
实习生 黄志勇 江冉 鲁艺 李露
古典数学与现代游戏结合会碰撞出什么样的火花呢?7月10日,极目新闻记者从武汉文理学院获悉,该校由缪琦老师指导、刘杨担任小组组长的作品——《九章算术传奇》获得了第十七届**大学生计算机设计大赛中南赛区一等奖。
《九章算术》“重生”,游戏中体验数学之美
“《九章算术传奇》是一款结合现代电子游戏元素和古代九章算术数学的RPG类趣味益智游戏。游戏的主要设计思路是通过趣味益智的方式宣传**古代的经典数学书籍《九章算术》,让玩家在游戏**习和体验古代数学的魅力。游戏的核心玩法围绕《九章算术》中的经典数学问题展开,玩家需要通过逻辑推理、空间想象和数学运算来解决一系列具有挑战性的关卡。”该作品组长刘杨如是说。
谈到《九章算术传奇》项目的背景和初衷时,缪琦老师告诉记者:“计算机大赛每年都有一个主题,今年的主题是‘**古代数学——中华优秀传统文化系列之四’,于是我们找到了切入点‘九章算术’,进行我们参赛作品的设计。但由于学生都是计算机专业,游戏类并不是他们的专业范畴,所以我们对学生做了很多前期规划,包括项目设计、故事梗概设计,因为它需要一个庞大的世界观,以及如何将九章算术嵌入到游戏中,这都花费了我们大量的时间去研究讨论。”
刘杨告诉记者,他在比赛中主要负责游戏设计和游戏开发板块,“《九章算术传奇》的灵感也有一部分来自我**时期遇到的一系列关于九章算术类的应用问题。经过一系列的讨论,我们将方田,粟米,衰分,少广,商攻,均输,盈不足,方程,勾股等九章算术中的问题融入了《九章算术传奇》之中。”
在《九章算术传奇》设计的过程中,刘杨带领的小组也曾遇到过挑战,他说:“在比赛过程中,有些问题一直困扰着我,尤其是如何去平衡游戏难度,难度过高会导致玩家无法以正常心态进行游戏,太过简单则会让玩家觉得过于乏味,我一直在寻找角色的基础数值和升级之后增加的属性点与固定数值的怪物属性点中的平衡点,以更好地满足大众玩家的游戏需求。”
“剧情之争”,如何在团队矛盾中找到共识
在比赛过程中,刘杨小组也曾遇到过矛盾、分歧,刘杨说:“因为每个人负责的板块不同,所以我们有时候的沟通会遇到障碍和困难、目标不一致以及资源分配不均等问题。”
最激烈的一次矛盾是刘杨和吴澳关于游戏背景及其框架设定的分歧,“因为省赛是由我来完成并且提交的,我这边已经有具体的游戏剧情和背景,但吴澳也想用他自己设立的游戏剧情和背景,随后,我们两个展开了长达五小时的争论,但我们谁也说服不了谁,于是我们找到了缪琦老师,最后的结果是缪琦老师将我们两个的游戏背景与剧情进行了结合,才平息了这场分歧,此后为了避免发生过大的分歧,我们会定期举行团队会议,以确保所有成员都有机会表达意见和疑问。定期回顾和调整项目计划,确保团队始终朝着共同的目标前进。针对资源分配不均,我们进行资源和任务的重新评估,公平分配工作量。我们还设立冲突解决窗口,鼓励成员以建设性的方式表达不满和建议。”
从书本到赛场,他们正在准备全国赛
目前,刘杨小组的作品已经入围了全国赛,他告诉记者:“我们现在正在复习和深化相关的计算机科学知识,特别是那些与比赛题目紧密相关的领域,并且我们在组织内部模拟赛,模拟真实的比赛环境,以提高团队成员之间的协作能力和应对压力的能力。同时,我们也在准备必要的硬件设备和软件工具,确保比赛时能够顺利使用。”
在比赛过程中,刘杨收获颇丰,他告诉记者:“参加这个项目对我个人的学习和实践产生了积极的影响。提高了我的自主学习能力,特别是使我在学习之外,生活中会更加积极地接触一些其他新的学科知识。项目中的团队合作也让我学会了如何与团队成员进行有效沟通和操作,提升了我的团队工作能力。项目入围全国赛则增强了我对于比赛的自信,它激励着我在未来的学习和工作中追求更高的目标。”